ヤムザの固有スキルは悪くないのですが、☆5キャラの為か数値も控えめで少し物足りなさを感じます。
しかし覚醒スキルでは、ほかのメンバーの火力を底上げする貴重なスキルを持っているようです。
はたしてヤムザは役に立つキャラなのかどうか、追究してみたいと思います。
ヤムザのステータス
パラメータ(Lv120、スキルボイス付き、+297)
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レア度:5 | HP:8,828 | 主属性:水 | |||||||||
攻撃:6,137 | 副属性:闇 | ||||||||||
回復:334 | 第3属性:なし | ||||||||||
タイプ | 悪魔、攻撃 | ||||||||||
潜在覚醒枠:8 | アシスト設定:可 | ||||||||||
リーダースキル
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9コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が17倍、固定500万ダメージ。悪魔タイプの全パラメータが2.3倍。 | |||||||||||
スキル(7ターン→2ターン)
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1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億。ロックを解除し、水闇回復ドロップを3個ずつ生成。水と闇ドロップを強化。 | |||||||||||
覚醒スキル
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バインド耐性+ | |||||||||||
スキルブースト+ | |||||||||||
封印耐性 | |||||||||||
回復L字消し | |||||||||||
超コンボ強化+ | |||||||||||
超コンボ強化+ | |||||||||||
水コンボ強化+ | |||||||||||
闇コンボ強化+ | |||||||||||
スキルボイス | |||||||||||
超覚醒
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スキルブースト+ | |||||||||||
十字消し攻撃 | |||||||||||
ダメージ無効貫通 | |||||||||||
全パラメータ強化 | |||||||||||
シンクロ覚醒
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なし | |||||||||||
装備可能なキラー系潜在覚醒スキル
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神キラー | |||||||||||
悪魔キラー | |||||||||||
体力キラー |
ヤムザの予想ダメージ
※パラメータは最大時の値を元に計算しています
水ドロップの3個消しを含めて、10コンボした場合
消したドロップの数による倍率:1倍
コンボ数による倍率:3.25倍
超コンボ強化+による倍率:625倍
6137×1×3.25×625=12,465,781.25(約1247万)
LFの倍率が400倍:12,465,781.25×400=4,986,312,500(約50億)
LFの倍率が900倍:12,465,781.25×900=11,219,203,125(約112億)
LFの倍率が1600倍:12,465,781.25×1600=19,945,250,000(約199億)
LFの倍率が2500倍:12,465,781.25×2500=31,164,453,125(約312億)
水ドロップの3個消しを2つ含めて、10コンボした場合
消したドロップの数による倍率:1倍
コンボ数による倍率:3.25倍
超コンボ強化+による倍率:625倍
水コンボ強化+による倍率:1.3倍
6137×1×3.25×625×1.3=16,205,515.625
6137×1×3.25×625×1.3=16,205,515.625
16,205,515.625+16,205,515.625=32,411,031.25(約3241万)
LFの倍率が400倍:32,411,031.25×400=12,964,412,500(約130憶)
LFの倍率が900倍:32,411,031.25×900=29,169,928,125(約292億)
LFの倍率が1600倍:32,411,031.25×1600=51,857,650,000(約519億)
LFの倍率が2500倍:32,411,031.25×2500=81,027,578,125(約810億)
回復をL字に消し、水の3個消しを含めて10コンボした場合
消したドロップの数による倍率:1倍
コンボ数による倍率:3.25倍
回復L字消しによる倍率:3倍
超コンボ強化+による倍率:625倍
6137×1×3.25×3×625=37,397,343.75(約3740万)
LFの倍率が400倍:37,397,343.75×400=14,958,937,500(約150億)
LFの倍率が900倍:37,397,343.75×900=33,657,609,375(約337億)
LFの倍率が1600倍:37,397,343.75×1600=59,835,750,000(約598億)
LFの倍率が2500倍:37,397,343.75×2500=93,493,359,375(約935億)
まとめ
効果はダメージが半減で攻撃力が17倍、追い討ちは固定500万ダメージだ。
コンボ加算と回復力増加があれば、いいリーダーになれたかもしれない。
ダメージ上限値も、50億はちょっと低い。
運用するリーダーのリーダースキルが水か闇の2コンボ以上が条件だった時を考えると、せめて5個は欲しかったよな。
覚醒スキルに水ドロップ強化+と闇ドロップ強化+があるので、2コンボ以上させたほうが良くないでしょうか?
あとはほかのパーティーメンバーの火力に合わせて、水か闇を2コンボするなり回復をL字で消すなりすればいい。
属性さえ合えば、ヤムザは結構使えるかもね。
これにもう1つくらいギミック対策があれば、優秀なスキルだったと思うよ。
ただ☆5キャラだからか、スキルの内容が全体的に弱めだね。
ただダメージの上限値やドロップの生成数がもっと多ければ、もっと活躍できただろうね。