フレイは各種ギミックに対応した優秀なスキルを持っているのですが、覚醒スキルに少し問題があるようです。
サポーターとしての性能は中途半端なようで、☆6キャラゆえの性能なのかもしれません。
そんなフレイに使い道はあるのか、追究してみたいと思います。
フレイのステータス
パラメータ(Lv120、スキルボイス付き、+297)
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レア度:6 | HP:9,343 | 主属性:火 | |||||||||
攻撃:5,422 | 副属性:闇 | ||||||||||
回復:1,102 | 第3属性:なし | ||||||||||
タイプ | 悪魔、バランス | ||||||||||
潜在覚醒枠:8 | アシスト設定:可 | ||||||||||
リーダースキル
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【7×6マス】火闇の同時攻撃でダメージを激減、攻撃力が25倍、固定1ダメージ。悪魔タイプの回復力が2倍。 | |||||||||||
スキル(11ターン→6ターン)
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6ターンの間、落ちコン予知、回復力と操作時間が2倍。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 | |||||||||||
覚醒スキル
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バインド耐性+ | |||||||||||
スキルブースト+ | |||||||||||
封印耐性 | |||||||||||
回復ドロップ強化+ | |||||||||||
回復ドロップ強化+ | |||||||||||
浮遊 | |||||||||||
超コンボ強化+ | |||||||||||
L字消し攻撃+ | |||||||||||
スキルボイス | |||||||||||
超覚醒
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スキルブースト+ | |||||||||||
ダメージ無効貫通+ | |||||||||||
回復ドロップ強化+ | |||||||||||
全パラメータ強化 | |||||||||||
シンクロ覚醒
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なし | |||||||||||
装備可能なキラー系潜在覚醒スキル
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神キラー | |||||||||||
ドラゴンキラー | |||||||||||
悪魔キラー | |||||||||||
マシンキラー | |||||||||||
バランスキラー | |||||||||||
攻撃キラー | |||||||||||
体力キラー | |||||||||||
回復キラー |
フレイの予想ダメージと回復量
※パラメータは最大時の値を元に計算しています
火ドロップの3個消しを含めて、10コンボした時のダメージ
消したドロップの数による倍率:1倍
コンボ数による倍率:3.25倍
超コンボ強化+による倍率:25倍
5422×1×3.25×25=440,537.5(約44万)
LFの倍率が400倍:440,537.5×400=176,215,000(約2億)
LFの倍率が900倍:440,537.5×900=396,483,750(約4億)
LFの倍率が1600倍:440,537.5×1600=704,860,000(約7億)
LFの倍率が2500倍:440,537.5×2500=1,101,343,750(約11億)
火ドロップのL字消しを含めて、10コンボした時のダメージ
消したドロップの数による倍率:1.5倍
コンボ数による倍率:3.25倍
超コンボ強化+による倍率:25倍
L字消し攻撃+による倍率:4.84倍
5422×1.5×3.25×25×4.84=3,198,302.25(約320万)
LFの倍率が400倍:3,198,302.25×400=1,279,320,900(約13億)
LFの倍率が900倍:3,198,302.25×900=2,878,472,025(約29億)
LFの倍率が1600倍:3,198,302.25×1600=5,117,283,600(約51億)
LFの倍率が2500倍:3,198,302.25×2500=7,995,755,625(約80億)
強化ドロップを含めず回復ドロップを3個消し、10コンボした場合の回復量
消したドロップの数による倍率:1倍
コンボ数による倍率:3.25倍
1102×1×3.25=3,581.5(約3582)
強化ドロップを含めず回復ドロップを4個消し、10コンボした場合の回復量
消したドロップの数による倍率:1.25倍
コンボ数による倍率:3.25倍
回復ドロップ強化+による倍率:5.0625倍
1102×1.25×3.25×5.0625=22,664.1796875(約2万2664)
強化ドロップを3つ含めて回復ドロップを3個消し、10コンボした場合の回復量
消したドロップの数による倍率:1倍
強化ドロップによる倍率:1.18倍
コンボ数による倍率:3.25倍
回復ドロップ強化+による倍率:1.2倍
1102×1×1.18×3.25×1.2=5,071.404(約5071)
強化ドロップを4つ含めて回復ドロップを4個消し、10コンボした場合の回復量
消したドロップの数による倍率:1.25倍
強化ドロップによる倍率:1.24倍
コンボ数による倍率:3.25倍
回復ドロップ強化+による倍率:6.075倍
1102×1.25×1.24×3.25×6.075=33,724.299375(約3万3724)
まとめ
それでダメージが激減なのね。
なかなか良いのではないでしょうか?
回復力も悪魔タイプに限るなら、最低でも3倍は欲しかった。
7×6マスリーダーだから、使うとしたら即リーダーチェンジだね。
固有スキルは、良いのではないでしょうか?
回復力の減少と操作時間短縮、それから3種の状態異常回復とギミック対策がしっかりとしている。
後手に回ってしまうが、ギミック対策が最優先だよ。
なんか、中途半端に攻撃系の覚醒スキルが入っているんだよ。
火力も出ないのに、なんで浮遊とか付いているんだよ…。
でも浮遊と超コンボ強化+は要らないから、代わりにチームHP強化とか各種ギミック耐性を入れて欲しかったよ。
ただ覚醒スキルをもっとサポートに集中させていればと思うと、ちょっと勿体ないよね。