豊熟の紫果精・グレーシスのステータス
パラメータ(Lv99、スキルボイス付き、+297)
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レア度:7 | HP:8,855 | 主属性:闇 | |||||||||
攻撃:5,540 | 副属性:木 | ||||||||||
回復:1,202 | 第3属性:なし | ||||||||||
タイプ | 悪魔、ドラゴン | ||||||||||
潜在覚醒枠:8 | アシスト設定:不可 | ||||||||||
リーダースキル
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【操作時間12秒】闇木の同時攻撃でダメージを激減、攻撃力が35倍、3コンボ加算。闇属性のHPが1.2倍。 | |||||||||||
スキル(2ターン)
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1ターンの間、自分の攻撃力が2倍、ダメージ上限値は60億。ロックを解除し、木闇回復を5個ずつ生成。 | |||||||||||
覚醒スキル
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バインド耐性+ | |||||||||||
回復ドロップ強化+ | |||||||||||
超コンボ強化+ | |||||||||||
超コンボ強化+ | |||||||||||
2体攻撃+ | |||||||||||
2体攻撃+ | |||||||||||
陰の加護 | |||||||||||
熟成 | |||||||||||
スキルボイス | |||||||||||
超覚醒
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なし | |||||||||||
装備可能なキラー系潜在覚醒スキル
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神キラー | |||||||||||
マシンキラー | |||||||||||
回復キラー |
豊熟の紫果精・グレーシスの予想ダメージ
※パラメータは最大時の値を元に計算しています
闇を3個消し、10コンボした場合
消したドロップの数による倍率:1倍
コンボ数による倍率:3.25倍
超コンボ強化+による倍率:625倍
5540×1×3.25×625=11,253,125(約1125万)
LFの倍率が400倍:11,253,125×400=4,501,250,000(約45億)
LFの倍率が900倍:11,253,125×900=10,127,812,500(約101億)
LFの倍率が1600倍:11,253,125×1600=18,005,000,000(約180億)
LFの倍率が2500倍:11,253,125×2500=28,132,812,500(約281億)
闇を4個消し、10コンボした場合
消したドロップの数による倍率:1.25倍
コンボ数による倍率:3.25倍
超コンボ強化+による倍率:625倍
2体攻撃+による倍率:8.3521倍
5540×1.25×3.25×625×8.3521=117,484,031.640625(約1億1748万)
LFの倍率が400倍:117,484,031.640625×400=46,993,612,656.25(約470億)
LFの倍率が900倍:117,484,031.640625×900=105,735,628,476.5625(約1057億)
LFの倍率が1600倍:117,484,031.640625×1600=187,974,450,625(約1880億)
LFの倍率が2500倍:117,484,031.640625×2500=293,710,079,101.5625(約2937億)
豊熟の紫果精・グレーシスの予想回復量
強化された回復ドロップを1つ含めて3個消し、10コンボした場合
消したドロップの数による倍率:1倍
消した強化ドロップの数による倍率:1.06倍
コンボ数による倍率:3.25倍
回復ドロップ強化+による倍率:1.1倍
1202×1×1.06×3.25×1.1=4,554.979(約4555)
強化された回復ドロップを1つ含めて4個消し、10コンボした場合
消したドロップの数による倍率:1.25倍
消した強化ドロップの数による倍率:1.06倍
コンボ数による倍率:3.25倍
回復ドロップ強化+による倍率:1.1倍
回復ドロップ強化+の4個消しによる倍率:2.25倍
1202×1.25×1.06×3.25×1.1×2.25=12,810.8784375(約1万2811)
まとめ
スキルで上限を解放すれば、副属性でも余裕でカンストするな。
潜在覚醒でダメージ上限解放は付けられないから、スキルを打たなかったターンは約43億までしかダメージを出せない。
それではなぜ、バーテンダートウカよりも上だなんて話題が出ていると思う?
しかしグレーシスは、2ターンで打つ事ができる。
だがバーテンダートウカは、スキルターンが1ターン長い代わりにダメージ無効を貫通できる。
今となっては、ギミック対策は必須だからね。
さすがにグレーシスだけで火力を出すっていうのは、ナンセンスだろう。
でも☆7キャラでそれは、ちょっと求めすぎかな。
スキルがギミック対策とかであれば、多色パーティーの火力要員として活躍できたかもね。