今回の転スラコラボガチャでは、リムル狙いの人が多いようです。
なかでも3属性を持つ変身リムルは、特に人気が高いように見受けられます。
3属性持ちといえば高い火力が期待されますが、変身リムルはどうなのでしょうか。
真なる魔王リムル=テンペストのステータス
パラメータ(Lv99、スキルボイス付き、+297)
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レア度:8 | HP:10,624 | 主属性:水 | |||||||||
攻撃:6,018 | 副属性:闇 | ||||||||||
回復:1,051 | 第3属性:水 | ||||||||||
タイプ | 悪魔、バランス | ||||||||||
潜在覚醒枠:8 | アシスト設定:不可 | ||||||||||
リーダースキル
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7コンボ以上でダメージを60%軽減。水ドロップを消すたびに攻撃力が2.8倍、1コンボ加算。水属性の全パラメータが2倍。 | |||||||||||
スキル(1ターン)
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1ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が70億。ランダムで水ドロップを6個生成。HPを20%回復。 | |||||||||||
覚醒スキル
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バインド耐性+ | |||||||||||
封印耐性 | |||||||||||
操作時間延長+ | |||||||||||
水コンボ強化+ | |||||||||||
浮遊 | |||||||||||
超コンボ強化+ | |||||||||||
超コンボ強化+ | |||||||||||
熟成 | |||||||||||
スキルボイス | |||||||||||
超覚醒
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なし | |||||||||||
シンクロ覚醒
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陰の加護 | |||||||||||
解放条件
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クレイマン(Lv99、スキルLv51) | |||||||||||
装備可能なキラー系潜在覚醒スキル
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神キラー |
真なる魔王リムル=テンペストの予想ダメージ
※パラメータは最大時の値を元に計算しています
水ドロップの3個消しを含めて、10コンボした場合
消したドロップの数による倍率:1倍
コンボ数による倍率:3.25倍
超コンボ強化+による倍率:625倍
6018×1×3.25×625=12,224,062.5(約1222万)
LFの倍率が400倍:12,224,062.5×400=4,889,625,000(約49億)
LFの倍率が900倍:12,224,062.5×900=11,001,656,250(約110億)
LFの倍率が1600倍:12,224,062.5×1600=19,558,500,000(約196億)
LFの倍率が2500倍:12,224,062.5×2500=30,560,156,250(約306億)
水ドロップの3個消しを2つ含めて、10コンボした場合
消したドロップの数による倍率:1倍
コンボ数による倍率:3.25倍
水コンボ強化+による倍率:1.3倍
超コンボ強化+による倍率:625倍
6018×1×3.25×1.3×625=15,891,281.25
15,891,281.25+15,891,281.25=31,782,562.5(約3178万)
LFの倍率が400倍:31,782,562.5×400=12,713,025,000(約127億)
LFの倍率が900倍:31,782,562.5×900=28,604,306,250(約286億)
LFの倍率が1600倍:31,782,562.5×1600=50,852,100,000(約509億)
LFの倍率が2500倍:31,782,562.5×2500=79,456,406,250(約795億)
変身リムルをリーダーにし、水ドロップの3個消しを2つ含めて10コンボした場合
リーダースキルによるパラメータの倍率:2倍
リーダースキルによる攻撃力の倍率:7.84倍
消したドロップの数による倍率:1倍
コンボ数による倍率:3.75倍
(リーダースキルにより2コンボ加算されて12コンボになっている)
水コンボ強化+による倍率:1.3倍
超コンボ強化+による倍率:625倍
6018×2×7.84×1×3.75×1.3×625=287,509,950
287,509,950+287,509,950=575,019,900(約6億)
フレンドの倍率が20倍:575,019,900×20=11,500,398,000(約115億)
フレンドの倍率が30倍:575,019,900×30=17,250,597,000(約173億)
フレンドの倍率が36倍:575,019,900×36=20,700,716,400(約207億)
フレンドの倍率が40倍:575,019,900×40=23,000,796,000(約230億)
フレンドの倍率が50倍:575,019,900×50=28,750,995,000(約288億)
変身リムルをリーダーにし、水ドロップの3個消しを3つ含めて10コンボした場合
リーダースキルによるパラメータの倍率:2倍
リーダースキルによる攻撃力の倍率:21.952倍
消したドロップの数による倍率:1倍
コンボ数による倍率:4倍
(リーダースキルにより3コンボ加算されて13コンボになっている)
水コンボ強化+による倍率:1.6倍
超コンボ強化+による倍率:625倍
6018×2×21.952×1×4×1.6×625=1,056,857,088
1,056,857,088+1,056,857,088+1,056,857,088=3,170,571,264(約32億)
フレンドの倍率が20倍:3,170,571,264×20=63,411,425,280(約634億)
フレンドの倍率が30倍:3,170,571,264×30=95,117,137,920(約951億)
フレンドの倍率が36倍:3,170,571,264×36=114,140,565,504(約1141億)
フレンドの倍率が40倍:3,170,571,264×40=126,822,850,560(約1268億)
フレンドの倍率が50倍:3,170,571,264×50=158,528,563,200(約1585億)
まとめ
つまり、2コンボしかできない可能性もあるという事だ。
だが副属性と第3属性もカンストさせる為には、どうしても3コンボ以上は欲しい。
そうすると第3属性のダメージをカンストさせる為には、1400億ものダメージが必要になります。
それも毎ターン3コンボできるとは限らない。
水の2コンボだけだと、変身リムルのダメージは約207億ですね。
変身リムルのスキルはフレンドのダメージ上限値も70億になりますので、合わせればかなりのダメージが出るのではないでしょうか。
毎ターンLFのダメージ上限値が70億って、かなり優秀なスキルだよな。