ソー&ザ・マイティ・ソーのリーダースキルは、ゴッドガンダムのリーダースキルとよく似ています。
それゆえに属性違いのゴッドガンダムと期待したくなるのですが、実際の性能はどうなのでしょうか。
今回はそんな疑問も含めて、ソー&ザ・マイティ・ソーの性能について言及してみたいと思います。
ソー&ザ・マイティ・ソーのステータス
Lv120(+297)のパラメータ(スキルボイスなし)
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レア度:8 | HP:11,136 | 主属性:光 | |||||||||
攻撃:5,865 | 副属性:光 | ||||||||||
回復:331 | 第3属性:光 | ||||||||||
タイプ | 神、攻撃 | ||||||||||
潜在覚醒枠:8 | アシスト設定:不可 | ||||||||||
リーダースキル
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光の2コンボ以上でダメージを80%軽減、3コンボ以上で 攻撃力が45倍、2コンボ加算、固定1000万ダメージ。 |
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進化スキル(1段階目:37ターン→32ターン)
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サブの時にリーダーと入れ替わる。 自分以外のスキルが2ターン溜まる。スキルが進化。 |
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進化スキル(最終段階:4ターン)
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2ターンの間、自分と助っ人のダメージ上限値が90億。 シールドを1つ破壊。ロックを解除し、盤面を光回復お邪魔に変化。 |
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覚醒スキル
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バインド耐性+ | |||||||||||
スキルブースト+ | |||||||||||
封印耐性 | |||||||||||
操作時間延長+ | |||||||||||
回復L字消し | |||||||||||
浮遊 | |||||||||||
コンボ強化+ | |||||||||||
コンボ強化+ | |||||||||||
コンボ強化+ | |||||||||||
超覚醒
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スキルブースト+ | |||||||||||
ダメージ無効貫通+ | |||||||||||
T字消し攻撃 |
ソー&ザ・マイティ・ソーの予想ダメージ
※パラメータは最大時の値を元に計算しています
光ドロップの3個消しを含めて、10コンボした場合
消したドロップの数による倍率:1倍
コンボ数による倍率:3.25倍
コンボ強化+による倍率:64倍
5865×1×3.25×64=1,219,920(約122万)
LFの倍率が400倍:1,219,920×400=487,968,000(約5億)
LFの倍率が900倍:1,219,920×900=1,097,928,000(約11億)
LFの倍率が1600倍:1,219,920×1600=1,951,872,000(約20億)
LFの倍率が2500倍:1,219,920×2500=3,049,800,000(約30億)
回復をL字に消し、光の3個消しを含めて10コンボした場合
消したドロップの数による倍率:1倍
コンボ数による倍率:3.25倍
回復L字消しによる倍率:3倍
コンボ強化+による倍率:64倍
5865×1×3.25×3×64=3,659,760(約366万)
LFの倍率が400倍:3,659,760×400=1,463,904,000(約15億)
LFの倍率が900倍:3,659,760×900=3,293,784,000(約33億)
LFの倍率が1600倍:3,659,760×1600=5,855,616,000(約59億)
LFの倍率が2500倍:3,659,760×2500=9,149,400,000(約91億)
パーティー全体に光列強化を18個付け、横1列に光を14個消して10コンボした場合
消したドロップの数による倍率:3.75倍
コンボ数による倍率:3.25倍
コンボ強化+による倍率:64倍
光列強化による倍率:4.6倍
5865×3.75×3.25×64×4.6=21,043,620(約2104万)
LFの倍率が400倍:21,043,620×400=8,417,448,000(約84億)
LFの倍率が900倍:21,043,620×900=18,939,258,000(約189億)
LFの倍率が1600倍:21,043,620×1600=33,669,792,000(約337億)
LFの倍率が2500倍:21,043,620×2500=52,609,050,000(約526億)
黒チンの感想
詰まるところ、3コンボ以上は必須という事だ。
光の3コンボをする為には光ドロップが最低でも9個は必要になるが、固有スキルの盤面変化では確実に9個確保できるとは限らない。
固有スキルを進化させるだけで32ターンも掛かるのに、4体も揃えるなんて論外だよ。
リーダーとして使えそうもないのに、半強制的にリーダーとして使わなくちゃならない。
第3属性まであり、尚且つ固有スキルでダメージ上限を90億まで解放できる意味がわからん。
恐らく主属性で90億のダメージを出す事に意味があるんだと思うよ。
副属性と第3属性は、オマケみたいなもんだろうね。
リーダーとしてもサブとしても、まったく役に立たない。
それに比べてソー&ザ・マイティ・ソーは、固有スキルも覚醒スキルも役に立たない。